Этапы сборки кубика Рубика 8х8:
Собираем центры (по 36 элементов) + Собираем ребра (по 6 элементов) + Собираем как кубик 3х3.
Но сначала - язык вращений, обозначение граней и поворотов.
![]() |
![]() |
L - поворот левой грани
R- поворот правой грани
U - поворот верхней грани
D - поворот нижней грани
F - поворот фронтальной грани
B - поворот тыльной (задней) грани.
Маленькими буквами обозначаются внутренние грани кубика - r, l, u, b, f ,d.
Все повороты с такими обозначениями совершаются на 90 гр. по часовой стрелке.
' - штрих после буквы, обозначает, что поворот направлен ПРОТИВ ЧАСОВОЙ СТРЕЛКИ. Например - U', L', R'...
Цифры 2, 3 или 4 впереди большой буквы означает количество боковых граней поворачиваемых одновременно.
Например - 2L, 3R, 4U и т.д.... по часовой стрелке, и соответственно 2L', 3R', 4U' и т.д против часовой.
Цифры 2, 3 или 4 впереди маленькой буквы означает порядковый номер поворачиваемой внутреней грани.
Цифра 2 после любой буквы обозначает поворот грани два раза, то есть
на 180 градусов.
Например:
2L2 - означает поворот двух левых граней на 180 градусов по часовой стрелке.
3R'2 - поворот трех правых граней на 180 градусов против часовой.
F' - поворот одной фронтальной грани против часовой
U2 - поворот одной верхней грани по часовой на 90 градусов
2B' - поворот двух тыльных граней против часовой
3D2 - поворот трех нижних граней на 180 градусов по часовой.
Нужно повернуть грань к себе лицом, чтобы сориентироваться в направлении поворота - по или против часовой стрелки.
![]() |
![]() |
Цифры 2 или 3 впереди маленькой буквы означает поворот одной указанной внутренней грани. Например - 2l, 3r, 4u и т.д.... Одновременный поворот нескольких внутренних граней обозначается цифрами 2-3, 3-4 или 2-4 впереди маленьких букв означающих данную грань. Например - 2-3r или 3-4l и т.д..
![]() |
![]() |
Вы прошли этапы 1 и 2 и пришли к ситуации, когда все ребра КРОМЕ ДВУХ собраны, и невозможно подставить несобранное ребро, чтобы воспользоваться формулами этапа 2. Для сборки двух последних ребер Вам понадобятся специальные схемы отдельно для каждого случая.
![]() |
![]() |
2l' U2 2l' U2 F2 2l' F2 2r U2 2r' U2 2l2 |
3l' U2 3l' U2 F2 3l' F2 3r U2 3r' U2 3l2 |
![]() |
![]() |
4l' U2 4l' U2 F2 4l' F2 4r U2 4r' U2 4l2 |
|
![]() |
![]() |
(Формула 1) 2R2 B2 U2 2L U2 2R' U2 2R U2 F2 2R F2 2L' B2 2R2 |
(Формула 2) 3R2 B2 U2 3L U2 3R' U2 3R U2 F2 3R F2 3L' B2 3R2 |
![]() |
В этом случае сначала выполняем Формулу 1, затем Формулу 2. |
![]() |
![]() |
4L' U2 4L' U2 F2 4L' F2 4R U2 4R' U2 4L2 |
2-4r2 B2 U2 2-4l U2 2-4r' U2 2-4r U2 F2 2-4r F2 2-4l' B2 2-4r2 |
После сборки всех центров и ребер собираем далее наш кубик по формулам сборки кубика 3х3. При сборке финального верхнего слоя могут возникнуть паритеты которых нет в кубике 3х3.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
2-4r2 U2 2-4r2 4U2 2-4r2 2-4u2 |
![]() |
Обратите внимание: для всех этих ситуаций применяется одинаковая формула. Не страшно, если после ее применения верхний слой немного разрушится - паритет решен, так что дальше собирайте верхний слой по формулам кубика 3х3. |
На первом этапе нужно собрать центры на каждой грани кубика 8х8 (рис.1). Центр - это 36 элементов одного цвета в середине каждой грани. Первые четыре центра собирать просто и интересно, для этого совсем не обязательно знать формулы, достаточно понять основные принципы. А вот оставшиеся два центра проще и быстрее собирать при помощи формул. Вращением внешних граней спозиционируйте элементы центров, которые вы хотите поменять местами. Вам нужно переставлять между собой серединные кубики. Поставьте нужные кубики друг напротив друга, и выполните подходящую формулу. При этом собранные ранее элементы остальных центров не нарушатся.
![]() |
![]() |
И не забывайте, что центры в кубике 8х8 не строго фиксируемые! Их надо выставлять ориентируясь на угловые элементы, согласно своим цветам, и нужно это делать с самого начала.
![]() |
![]() |
2r U' 2l' U 2r' U' 2l |
По такому же принципу меняем местами кубики в других рядах. Постепенно полностью собирая оставшиеся центры. Поставьте нужные кубики друг напротив друга, и выполните подходящую формулу. Если подходящей формулы нет, поворачивайте грани кубика так, что бы можно было воспользоваться одной из формул.
![]() |
![]() |
4r U' 2l' U 4r' U' 2l |
3r U' 2l' U 3r' U' 2l |
![]() |
![]() |
2r U' 3l' U 2r' U' 3l |
3r U' 3l' U 3r' U' 3l |
![]() |
![]() |
4r U' 3l' U 4r' U' 3l |
2r U' 4l' U 2r' U' 4l |
![]() |
![]() |
3r U' 4l' U 3r' U' 4l |
4r U' 4l' U 4r' U' 4l |
На втором этапе нужно собрать шестёрки реберных элементов кубика. Расположение центров на данном этапе не важно, главное совместить между собой одинаковые ребёрные кубики, но стоит помнить, что центры на данном этапе у Вас уже собраны, и разобраться они не должны. Результат, к которому нужно прийти указан на рисунке.
![]() |
Исходные позиции перед применением формул даны на рисунках. Крестиком показаны реберные пары, которые еще не состыкаваны и будут затронуты в процессе применения формулы. То есть на этом месте могут стоять любые кубики ещё не собранных ребер. Применение формул не затрагивает все другие ранее собранные ребра и центры.
![]() |
![]() |
3r U L' U' 3r' |
По такому же принципу меняем местами кубики в других рёбрах выполняя подходящую формулу. Если подходящей формулы нет, поворачивайте грани кубика так, что бы можно было воспользоваться одной из формул.
![]() |
![]() |
2r U L' U' 2r' |
4l' U L' U' 4l |
![]() |
![]() |
3l' U L' U' 3l |
2l' U L' U' 2l |
![]() |
|
3l' U L' U' 3l |
3r U' 4l' U 3r' U' 4l |
Важно понять идею этого этапа и вам не нужны будут ни какое заучивание алгоритмов. Все формулы состоят из 5 шагов. Шаг 1 - это всегда поворот граней (правых или левых) так, чтобы совместить 2 реберных элемента. Шаг 2 - это всегда поворот верха. Куда повернуть верх - зависит от того, с какой стороны есть несобранное ребро, которое вы подставите взамен состыкованного на шаге 1. На картинках и в данных формулах это ребро слева, но оно может быть и справа. Шаг 3 - это всегда поворот одной правой или левой грани так, чтобы вместо состыкованного ребра подставить несостыкованное. Шаги 4 и 5 это обратные повороты шагов 2 и 1, чтобы вернуть кубик в первоначальное состояние. Итак - состыковали, убрали в сторону, подставили несобранное, вернули обратно.
Далее переходим к третьему этапу - собираем два оставшихся последних ребра.